En parallèle de mes propres jeux, je travaille sur commande pour des studios et des créateurs : animation 2D de personnages, sprites et petites séquences pour le jeu vidéo.
Cycles de marche et de course, attaques, réactions, idles : des mouvements lisibles et expressifs.
Planches prêtes à intégrer, adaptées aux contraintes de votre moteur.
Visages et poses animés pour visual novels et scènes de dialogue.
Emplacements pour vos extraits : remplacez-les par des GIF ou des vidéos de vos animations.
Vous décrivez le personnage, le style et les animations voulues.
Je propose les poses principales et le timing pour validation.
Intervalles, nettoyage et mise en couleur, image par image.
Fichiers aux formats et dimensions dont vous avez besoin.